Ryland Grace en Mark Watney zijn allebei alleen ver van huis en moeten met wetenschap en droge humor overleven. Weirs eerdere roman is wat kleiner van schaal, maar wie van Grace' puzzelwerk genoot, vindt hier hetzelfde plezier in rekenen en knutselen.
Grace leert in de ruimte een heel andere soort kennen; Haig draait dat om en laat een alien in Cambridge ontdekken hoe vreemd mensen zijn, met pindakaas, poëzie en al. Minder natuurkunde, wel dezelfde mix van grappen en een brok in je keel.
Zack Lightman ziet tijdens de les een schip uit zijn favoriete game boven school vliegen, en daarna gaat het snel. Cline schrijft net zo vlot en grappig als Weir, met een gewone held die opeens een rol speelt in het lot van de aarde.
Een rechercheur en een hersenonderzoeker raken bij Crouch verstrikt in valse herinneringen die steeds meer mensen treffen. Net als Project Hail Mary springt het verhaal tussen tijdlagen en draait het om een geheugen dat terugkomt, alleen is de toon donkerder.
Gedeeld: meerdere tijdlijnen, snel tempo en toegankelijk
Tijdreiziger Svetz haalt dieren uit het verleden voor de dierentuin van zijn baas, en gaat daarbij keer op keer onhandig te werk. Niven mengt wetenschap en lichte humor op een manier die bij Project Hail Mary past, in korter en losser verband.
Grace wordt wakker zonder te weten hoe hij in de ruimte kwam; Heinleins uitvinder gaat juist bewust jaren onder het ijs. Twee knutselaars met een ironische ik-stem, die stukje bij beetje reconstrueren wat er misging, al is dit een stuk ouderwetser.
Net als Grace is Harrisons gentleman-boef de enige die de mensheid nog kan redden, maar hij doet het met list en een lach in plaats van met een laboratorium. Luchtige avonturen-sf in hoog tempo, ideaal na de humor van Project Hail Mary.
Een vreemd middel in de bloedbaan en geen idee wat het met je doet: dat is het vertrekpunt van Koontz' vluchtverhaal met een schilder en zijn broer. Net zo vlot en grappig als Weir, alleen speelt het zich af op Amerikaanse snelwegen in plaats van tussen de sterren.
Bij Weir moet Grace zijn eigen verleden terugvinden, bij Simak staat een geleerde voor de vraag wat hij moet als een dubbelganger zijn plaats al heeft ingenomen. Speels, warm en vol kabouters, trollen en buitenaardsen.
Judson Elliott leidt als koerier toeristen door het oude Byzantium, met alle risico's van dien. Silverberg gaat net zo luchtig met tijd en wetenschap om als Weir met zijn ruimtereis, met humor die de vaart erin houdt.
In deze toekomst regeren reclamebureaus de wereld en lijkt een ruimteproject vooral een verkooppraatje. Pohl en Kornbluth zijn satirischer dan Weir, maar het snelle tempo en de humor maken het net zo makkelijk wegleesbaar.