Het vervolg houdt de macabere humor en de getekende sporen, maar ruilt twintig losse zaken in voor één lange. Daardoor zit er veel meer plot in en duurt het langer voor je de oplossing in handen hebt.
Als assistent van Medea Thorne voel je je snel thuis bij deze andere grappige detective. Murdle werkt wel strakker: elke zaak los je op met een vast rooster. Even geestig, maar minder om naar te kijken.
Dezelfde zwarte knipoog als bij Medea Thorne, maar in plaats van tekeningen af te speuren deel je verdachten in over kamers. Elke zaak is kort, en het boek begint op een rustig niveau.
Heb je de twintig zaken van Thorne uit, dan is deze tweede Murdle-bundel een gelijkwaardige opvolger met een vaste methode. Je bepaalt per zaak niet alleen de dader maar ook wapen, plek en motief.
De duistere grappen sluiten aan bij Moordmysterie puzzelboek, de puzzels zijn korter en strakker van regels. Je reist van plaats delict naar plaats delict, steeds met een gekleurd raster.
Minder grappig dan Medea Thorne, wel een langere zit met dezelfde vraag: wie heeft het gedaan? Je krijgt een berg namen en schrapt er met elke aanwijzing een deel van weg, zonder plaatjes.
Net zo gevarieerd als de raadsels van Thorne, met steeds een ander soort opgave. Het verschil is dat alle puzzels hier aan één misdaadreeks hangen, die je stap voor stap ontrafelt.
Na de korte zaken van Medea Thorne is dit een flinke stap: één enkel misdrijf dat je oplost door bijna eindeloos te schrappen. Vooral iets voor wie van geduldig puzzelen houdt.
Een gezelliger, Britser alternatief voor de scherpe humor van Moordmysterie puzzelboek. Een groepje vrienden helpt je één dorpsmoord op te lossen, opgave na opgave.
Van detective word je ontsnapper: elke kamer houdt je vast tot alle puzzels erin zijn opgelost. Geen dader om aan te wijzen, wel hetzelfde zoeken naar het verband tussen losse sporen.
Ook dit boek vraagt dat je goed kijkt, net als de geïllustreerde zaken van Thorne. Alleen speur je hier als Watson naar een verdwenen meester in plaats van naar een moordenaar.
Een uitstapje buiten de moordzaken: stukjes verhaal en codes wisselen elkaar af, en het antwoord vertelt je waar je verder leest. Speels en licht, voor tussen twee whodunits door.