Net als deze derde Murdle is het één doorlopende missie in plaats van losse zaken: in landhuis Quandary Park zoek je uit of een testament vervalst is. Het bewijs zit in de platen, de humor is even scheef.
Gedeeld: wie-heeft-het-gedaan, met humor en eén doorlopende zaak
Voor geoefende puzzelaars die na de derde Murdle iets zwaarders willen: één zaak, ruim 46.000 namen en achttien aanwijzingen. Hier geen grappen, wel een lange, zuivere denkklus die je over meerdere avonden uitsmeert.
Gedeeld: wie-heeft-het-gedaan, eén doorlopende zaak en moeilijkheid
De opgaven vormen samen één moordzaak in Wobberley Edge, met een journaliste en een puzzelclub als team. Iets makkelijker dan deze Murdle en knusser van sfeer, maar je redeneert net zo goed toe naar wie, waarom en hoe.
Gedeeld: wie-heeft-het-gedaan en eén doorlopende zaak
Twintig zaken met topdetective Medea Thorne, waarin je goed naar de tekeningen moet kijken. Lichter dan de woestijnmissie van Logico, maar met dezelfde macabere grappen en een wisselend soort raadsel per zaak.
Een stadje vol misdaden en 120 puzzels van wisselende soort, met geheimschrift tussen de logica door, zoals de codes in deze bundel. Het niveau begint laag, prettig als je even minder wilt zweten dan bij dit derde deel.
Gedeeld: wie-heeft-het-gedaan en eén doorlopende zaak
Drie zaken in Oudeplas die je oplost door uit ruim 6000 namen te schrappen. Waar Murdle je met kaarten en codes laat werken, draait het hier om volhouden met één lange lijst en de aanwijzingen goed bijhouden.
Gedeeld: wie-heeft-het-gedaan en eén doorlopende zaak
Moordpuzzels op een raster van de plaats delict, op reis langs alle continenten. Dezelfde zwarte humor als Murdle, en ook hier loopt de moeilijkheid flink op, zodat je als ervaren puzzelaar aan je trekken komt.
Het eerste Murdoku-boek combineert sudoku met moordzaken op plattegronden als een bakkerij. Een andere logica dan het rooster van Logico, wel met dezelfde knipogen, en een fijne reeks om tussen de Murdle-delen door te doen.
Ook hier hangt alles aan één verhaal: een journalist moet kamer na kamer ontsnappen uit het gebouw van een duister bedrijf. De puzzels bouwen op elkaar voort, net als de raadsels in deze Murdle-missie.
Een missie in tien ruimtes in het Victoriaanse Londen, met Watson op zoek naar de verdwenen Holmes. Gelaagde opgaven en veel combineren, voor wie bij Murdle de kaarten en codes het leukst vond.
Een leesboek waarin je pas verder kunt als je de code kraakt: Lia moet zich bewijzen bij een geheim broederschap. Makkelijker dan deze Murdle, maar met hetzelfde idee van een verhaal dat je via raadsels openlegt.